+Debian, +Hier, +Spaceshooter, +VCS, +Unknown-Horizons, +FOSS

Website Deployment; tags=Hier, Programmieren, Web, VCS
Der normale Weg, neue Änderungen einer Website auf den Production-Server zu übertragen führt wohl über (S)FTP oder SCP. Jedenfalls war das bei mir bis vor kurzem so.
Mit der Zeit habe ich dann angefangen, meine Arbeiten am Website Code per Versionsverwaltung zu dokumentieren. Und als dann plötzlich eine Website nicht nur von mir erstellt wurde gibg das Repos natürlich auf den Server. Da lag es dann natürlich nahe, die Serverversion einfach zu «hg clone»n.
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Sat, 29 Nov 2008 19:02:20 +0100
Auf der Suche nach freien Texturen; tags=Debian, Programmieren, Web, FOSS
Freite Texturen finden kann ja nicht so schwer sein oder? Blender Nation hat ja regelmäßig neue Blogeinträge mit neuen Quellen für freie Texturen, es gibt hunderte Seiten online, ...
Wirklich freie Texturen (frei wie in DFSG zu finden ist aber in wirklichkeit viel schwerer. Denn: Was mache ich mit Texturen, die frei für kommerzielle und nicht-kommerzielle Verwendung sind (ohne weitere Erklärung)? Viele texturseiten bieten die Textur an, schließen aber Weitergabe (mit außnahme von Druckwerken) aus.
Sollte tatsächlich ein OpenSource Künstler auf diese Seite stoßen, bitte gebt uns eure Links ;)
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Fri, 30 Jan 2009 19:15:14 +0100
Markdown viewer; tags=Hier, Programmieren, Web, FOSS
Markdown ist eine wunderbare Möglichkeit, gedanken, technische Vorschläge oder ähnliches schnell in ein halbwegs ordentlich darstellbares Format zu bringen. Das ganze lässt sich statisch in XHTML umwandeln oder per PanDOC in eine vielzahl anderer Formate. Wenn man will, kann man das auch dynamisch den Webserver erledigen lassen.
Genau das geschieht schon seit einiger Zeit auf meinem Scratchboard http://mdn.christoph-egger.org/. Das schöne daran ist die Verwaltung über Versionskontrolle (die Markdown Files werden einfach per hg push auf den Server übertragen und sind dann dort abrufbar.
Aus lauter Langeweile habe ich jetzt den Verwendeten Python Script von mod_python auf mod_wsgi portiert und aufgeräumt, sodass das ganze jetzt veröffentlicht werden kann: WSGI Script, Beispieltemplate
Viel Spass!
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Tue, 14 Apr 2009 18:01:45 +0200
Ein Heim für «Unknown Horizons»; tags=Hier, Programmieren, Web, Unknown-Horizons
Nachdem der Unknopwn Horizons Server in letzter Zeit immer wieder Probleme gezeigt hat, ist das Projekt wenigstens vorübergehend hier einquartiert worden.
Das heißt natürlich, dass dieser Server deutlich höhere Lasten bewältigen muss (Unknown Horizons hat ungefär so viele Besucher, wie die andere Ladung Domains hier). Sieht aber aktuell so aus, als ob wir das bewältigen können.
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Wed, 15 Apr 2009 18:27:42 +0200
OHLOH; tags=Debian, Spaceshooter, Programmieren, Web, VCS, Unknown-Horizons, FOSS
Um Unknown Horizons weiter zu verbreiten habe ich jetzt ein ohloh.net Projekt angelegt und gleich noch einen Account für mich angelegt.
Ohloh lobt dann auch gleich das Projekt für ein aktives, großes Entwicklerteam und gute Dokumentation, kann also gar nicht so schlecht sein.
Ganz überrascht bin ich auch, wie weit ich es mit meinen bisherigen Projekten bereits geschafft habe ...
TODO: Einträge über NM und Debconf
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Fri, 17 Apr 2009 17:09:16 +0200