+Debian, +Hier, +Spaceshooter, +VCS, +Unknown-Horizons

Auf der Suche nach freien Texturen; tags=Debian, Programmieren, Web, FOSS
Freite Texturen finden kann ja nicht so schwer sein oder? Blender Nation hat ja regelmäßig neue Blogeinträge mit neuen Quellen für freie Texturen, es gibt hunderte Seiten online, ...
Wirklich freie Texturen (frei wie in DFSG zu finden ist aber in wirklichkeit viel schwerer. Denn: Was mache ich mit Texturen, die frei für kommerzielle und nicht-kommerzielle Verwendung sind (ohne weitere Erklärung)? Viele texturseiten bieten die Textur an, schließen aber Weitergabe (mit außnahme von Druckwerken) aus.
Sollte tatsächlich ein OpenSource Künstler auf diese Seite stoßen, bitte gebt uns eure Links ;)
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Fri, 30 Jan 2009 19:15:14 +0100
Markdown viewer; tags=Hier, Programmieren, Web, FOSS
Markdown ist eine wunderbare Möglichkeit, gedanken, technische Vorschläge oder ähnliches schnell in ein halbwegs ordentlich darstellbares Format zu bringen. Das ganze lässt sich statisch in XHTML umwandeln oder per PanDOC in eine vielzahl anderer Formate. Wenn man will, kann man das auch dynamisch den Webserver erledigen lassen.
Genau das geschieht schon seit einiger Zeit auf meinem Scratchboard http://mdn.christoph-egger.org/. Das schöne daran ist die Verwaltung über Versionskontrolle (die Markdown Files werden einfach per hg push auf den Server übertragen und sind dann dort abrufbar.
Aus lauter Langeweile habe ich jetzt den Verwendeten Python Script von mod_python auf mod_wsgi portiert und aufgeräumt, sodass das ganze jetzt veröffentlicht werden kann: WSGI Script, Beispieltemplate
Viel Spass!
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Tue, 14 Apr 2009 18:01:45 +0200
OHLOH; tags=Debian, Spaceshooter, Programmieren, Web, VCS, Unknown-Horizons, FOSS
Um Unknown Horizons weiter zu verbreiten habe ich jetzt ein ohloh.net Projekt angelegt und gleich noch einen Account für mich angelegt.
Ohloh lobt dann auch gleich das Projekt für ein aktives, großes Entwicklerteam und gute Dokumentation, kann also gar nicht so schlecht sein.
Ganz überrascht bin ich auch, wie weit ich es mit meinen bisherigen Projekten bereits geschafft habe ...
TODO: Einträge über NM und Debconf
-- Christoph Egger <christoph@coders-nemesis.eu> Fri, 17 Apr 2009 17:09:16 +0200